SIGGRAPH 2017 之旅

上一次更新博客已经是一年前了,在这期间其实有多次要写博客的想法,却一直因为各种事情又把它搁置到了一边。这一年博客虽然没有更新,却有几篇文章还是会经常被人访问,偶尔还可以产生一些交流,这使我依然保留着最初写点什么并分享出来的冲动。最近趁着会议结束回来,决定抽空写点文字,无关技术,却想回忆和记下些感受。

最近半年,其实我参加了 SIGGRAPH 2017 和 SIGGRAPH Asia 2017 两次会议。这两个会议一般分别在八月和十二月举办,都属于计算机图形学领域的世界顶会,虽然以前也以会议志愿者或参会者的身份参加过,但这两次意义却不太一样,因为我硕士期间的两项工作都将会在会议上分别进行展示。追忆到半年前,也就是今年七月底在美国洛杉矶举行的 SIGGRAPH 2017,是我的工作第一次站上世界的舞台。

SIGGRAPH is the world's largest, most influential annual conference and exhibition in computer graphics and interactive techniques: Five days of research results, demos, educational sessions, art, screenings, and hands-on interactivity featuring the community's latest technical achievements, and three days of commercial exhibits displaying the industry's current hardware, software, and services.

SIGGRAPH 堪称是世界上影响最广、规模最大、最权威的,集科学、艺术、商业于一身的图形学和交互技术盛会。参会的人来自全球各个国家,而比较有特色的一点是这个会议不仅聚集了学术界的科学家、工业界的工程师,还会有许多绘画或动画方向的艺术家。而且据说,在乔布斯生前几乎每年也都会参加这个会议。在 SIGGRAPH 会议上,除了论文报告之外,还将有最新的产品或作品展示,因此在这里非常容易就能看到 DisneyPixarEpic Games 这种世界顶尖的动画或游戏制作公司的身影。时至今日,我依然能清楚地记得第一次参加这个会议时的兴奋之情。

(会议所有 Technical Paper 的 30 秒 Fast Forward Presentation 是每次会议的一大亮点)

在本次会议里,我们展示的研究工作是“Co-Locating Style-Defining Elements on 3D Shapes”,关于在三维模型中识别和提取风格特征元素。由于风格特征是一种抽象且较为主观的一个概念,人们常常描述风格特征也是用一些较为模糊的和非描述性的语言对其进行表述。我们的研究尝试了将风格特征这种高层次的语义信息转换成了一些低层次的客观具体描述,即在三维模型上提取和定位出某一种风格特征的典型元素。这项工作从开始到被接收用了一年半,到最终报告足足用了两年的时间,期间共被拒过两次,不止一次感慨投一篇顶级的会议或是期刊都需要一个团队非常大的付出和努力。不过经历各种曲折,最终还是成功地被收录,做研究的酸甜苦辣可以说是体验得非常透彻了。

(包含明代、儿童、日式、欧式风格的三维家具模型)

由于会议的时间处于我硕士毕业的假期,所以在为期五天的会议结束之后,便开始了我长达近半个月的美国毕业旅行。如果不是这次会议,也不知道什么时候会去美国,但感觉已经很久没有这么尽兴的一次旅行了。

其实我很早便开始准备美国的签证和机票,但因为忙碌各种毕业的事情,直到出发前一周才开始搜攻略规划旅行。最终的路线横跨了美国,从东部玩到了西部,主要去了纽约,加州的旧金山和洛杉矶,以及亚利桑那州大峡谷那一带。其实沿途的大部分风景都传上了我的 Instagram,但我也很想挑几张特别喜欢的和具有代表性的放在我的博客里!

(从纽约帝国大厦看到的曼哈顿)

(旧金山的金门大桥)

(羚羊峡谷)

(科罗拉多大峡谷)

下一篇想写关于刚结束不久的 SIGGRAPH Asia 2017 之旅

LEEMANCHIU

LEEMANCHIU

香港科技大学在读博士研究生,曾是中国科学院大学的硕士研究生
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